約 3,543,334 件
https://w.atwiki.jp/wiki8_djmax/pages/38.html
■曲目、ノート数一覧です。 △ノート数表示(例、難易度3、オブジェ数200、スティックノート数5の場合、3-200*5) ※横幅を縮小する為一部の曲名を若干可変しています ┃曲No ┃曲名 ┃4kNM ┃4kHD ┃ ┃1 ┃바람에게 부탁해 (風にお願い) ┃1-149 ┃- ┃ ┃2 ┃End of the Moonlight ┃3-285 ┃6-408 ┃ ┃3 ┃Enemy Storm ┃7-520 ┃- ┃ ┃4 ┃Extreme Z4 ┃4-319*5 ┃- ┃ ┃5 ┃Light House ┃3-218*4 ┃- ┃ ┃6 ┃Luv Flow ┃1-134 ┃4-428 ┃ ┃7 ┃Never Say ┃3-301 ┃- ┃ ┃8 ┃OUT LAW ┃5-441 ┃8-884 ┃ ┃9 ┃Ray of Illuminati ┃4-351*3 ┃- ┃ ┃10 ┃Save my Dream ┃2-271 ┃- ┃ ┃11 ┃Sunny side ┃3-328 ┃5-536 ┃ ┃12 ┃One the Love ┃4-377 ┃- ┃ ┃13 ┃Long Vacation ┃3-362 ┃- ┃ ┃14 ┃Can We Talk ┃5-450 ┃- ┃ ┃15 ┃JBG ┃7-456 ┃- ┃ ┃16 ┃Eternal Memory~소녀의 꿈(少女の夢)~ ┃5-258 ┃10-410 ┃ ┃17 ┃MASAI ┃6-528 ┃- ┃ ┃18 ┃NB RANGER ┃4-400 ┃12-888 ┃ ┃19 ┃SIN ┃8-385*4 ┃- ┃ ┃20 ┃Funky Chups ┃3-218 ┃6-342 ┃ ┃21 ┃Fever GJ ┃2-292 ┃- ┃ ┃22 ┃Futurism ┃6-431 ┃- ┃ ┃23 ┃아침형인간 (Every Morning) ┃5-527 ┃- ┃ ┃24 ┃ASTRO FIGHT ┃7-438 ┃- ┃ ┃25 ┃FTR ┃8-557 ┃- ┃ ┃26 ┃ON ┃4-349 ┃- ┃ ┃27 ┃Let s Go Baby ┃5-383 ┃- ┃ ┃28 ┃Jupiter Driving ┃5-356*1 ┃- ┃ ┃29 ┃Elastic STAR ┃6-321 ┃- ┃ ┃30 ┃KUDA ┃10-557 ┃- ┃ ┃31 ┃Bright Dream ┃7-541 ┃- ┃ ┃32 ┃Catch Me ┃6-522 ┃- ┃ ┃33 ┃Red ┃8-489 ┃- ┃ ┃34 ┃Revenge ┃7-465 ┃- ┃ ┃35 ┃Para Q ┃6-366 ┃- ┃ ┃36 ┃Tempatation ┃5-435 ┃- ┃ ┃37 ┃OblivioN ┃6-300 ┃- ┃ ┃38 ┃Rock or Die ┃6-413 ┃- ┃ ┃39 ┃피아노 협주곡 1번 (ピアノ協奏曲1番) ┃5-436 ┃- ┃ ┃40 ┃Triple ZOE ┃9-664 ┃- ┃ ┃41 ┃Ya! Party! ┃5-337 ┃- ┃ ┃42 ┃Minimal Life ┃9-590 ┃- ┃ ┃43 ┃Road of Death ┃9-627 ┃- ┃ ┃44 ┃A.I. ┃9-715 ┃- ┃ ┃45 ┃Fear ┃4-270 ┃6-521 ┃ ┃46 ┃Lemonade ┃8-598 ┃12-1011 ┃ ┃47 ┃Chrono Breakers ┃7-427 ┃- ┃ ┃48 ┃Memory of Beach ┃4-403 ┃8-879 ┃ ┃49 ┃Dreadnought ┃8-730*6 ┃- ┃ ┃50 ┃Hamsin ┃9-874 ┃- ┃ ┃51 ┃Sunny Side ~deepn soul Mix~ ┃10-601 ┃- ┃ ┃52 ┃Oblivion ~Rockin Night Style~ ┃6-295*2 ┃- ┃ ┃53 ┃SIN ~THE LAST SCENE~ ┃12-782 ┃- ┃ ┃54 ┃Blythe ┃11-1043 ┃- ┃ ┃Ex ┃CnP (Staff Roll) ┃?-419 ┃- ┃ ◆EAR PHONEモードでノート数が変わる曲 ┃曲No ┃曲名 ┃4kNM ┃4kHD ┃ ┃52 ┃Oblivion ~Rockin Night Style~ ┃6-298 ┃- ┃ ◆International版の曲(Earphone設定) ┃曲No ┃曲名 ┃4kNM ┃4kHD ┃ ┃? ┃River Flow ┃8-549 ┃- ┃
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/300.html
仮想魔法演算領域(かそうまほうりょういき)は、人工的に植えつけられた魔法演算領域である。人工魔法演算領域とも言う。 主に魔法師で無い者に魔法師の能力を付与する目的で生み出された技術 魔法師の持つ先天的な魔法演算領域に比べ、性能は劣っている。 精神改造の副次効果によって記憶をある程度コントロールできるようになる この技術とフラッシュ・キャストの組み合わせにより起動式および魔法式を構築する手間を省き高速で魔法を発動させることできる ただし魔法式が複雑な場合は記憶からの読み出しに時間がかかってむしろ遅くなる、スピードは補えても干渉力や規模はやっぱり劣っているなどの欠点がある 人造魔法師実験 精神の意識領域内で最も強い想念を生み出す「強い情動を司る部分」を白紙化し、魔法演算を行うエミュレータ「仮想魔法演算領域」を植え付け、人工的に魔法師を作り出す実験(*1)。 四葉家当主だった四葉真夜が企画し、その姉の司波深夜の固有魔法「精神構造干渉」にて施術した。他に実験体が居たのかは不明だが司波達也は唯一の成功例である(*2)(*3)。 人造魔法師実験の真の目的は、世界を破壊する魔法を持つ達也の感情が暴発しないようにすることであり、達也以外の実験体は本当の意味での実験材料でしかない。 登場巻数 3巻、8巻、9巻、11巻、14巻 コメント 起動する直前までならどんな魔法式も構築できるんだね - 2014-09-21 20 09 33 9巻のUSNAの科学者の精神構造干渉術式で脳の構造が変わるという仮定があっているなら、達也の脳はどんな形なんだ... - 2014-09-21 23 33 45 そんなの、バキみたいに悪魔みたいな形に決まってんじゃんw - 2014-09-22 01 25 38 魔法式が複雑な場合は~ って何巻にあったっけ? - 2014-10-07 20 47 04 精神改造の副次効果で達也は記憶をコントロールされたから幼少時の記憶がないのか - 2015-03-31 10 24 13 人造魔法師実験は精神の意識領域内で最も強い想念を生み出す「強い情動を司る部分」を白紙化し、魔法演算を行うエミュレータ「仮想魔法演算領域 」を植え付け、人工的に魔法師を作り出す実験ですよね? pixivの方では脳の余ったスペースである情動を司る部分をリセットと書いてあるんですけど、どっちが正しのですか? 馬鹿な質問ですいません。 - 2015-07-09 15 04 51 情動リセットしても仮想魔法演算領域 」植え付けなきゃ意味ないでしょ。よってwikiが正しい - 2015-07-09 17 07 49 正しいのはwikiです。強い情動を司る部分は決して余った部分などではありません。仮想魔法演算領域を植え付けるスペースを確保するために強い情動を消したのです。 - 2015-07-09 20 15 29 ↑3の者です。四葉深夜は達也の精神の意識領域を弄って、情動を消して仮想魔法演算領域を植え付けたと解釈しているんですが、合っていますか? それとも脳なども弄っているのでしょうか?何回もすいません。 - 2015-07-09 21 50 22 「四葉深夜は達也の精神の意識領域を弄って、情動を消して仮想魔法演算領域を植え付けた」←合ってます。「脳なども弄っている」←作品内での考えは「大脳は精神と肉体を結ぶ通信器官(9巻p126)」らしく、普通の精神干渉では脳に影響は出ないけど、精神構造直接干渉魔法なら脳も変わるらしい。ただ作中で脳の構造が変わったという話はないので、実際のところわかりません。変わったかもしれないしそのままかもしれない。 - 2015-07-09 22 24 27 強い情動を司る部分ってどこさ、前頭葉? - 2015-07-19 17 19 33 精神だろ。脳と精神は密接な関係にあることはわかってるが今のところ脳=精神ではないはず - 2015-07-20 12 38 06 魔法の仕組みからして、仮想魔法演算領域が永続するのはおかしいと思うんだが。 - 2017-01-07 03 51 26 魔法で精神の一部を白紙化して演算領域を作れる作用を事象改変が起こした場合、その作用は魔法の効果が切れることで無くなるけど、精神の一部が変質という事実は残るんじゃないだろうか - 2017-03-22 17 37 26 骨折を治癒魔法で治す要領では?世界に「定着」するまで掛け直す。7巻P274参照。精神がプシオンでできていると仮定するなら、そもそも復元力が働くのかも疑問ですが。 - 2017-03-22 18 14 04 復元力が働かないなら、梓弓はずっと効果切れないってことか?やりたい放題だな - 2017-03-22 18 24 55 梓弓は精神構造の改変ではなく、プシオンを振るわせる波動を出してるだけですね。効果時間3秒。 - 2017-03-22 19 48 53 この技術を応用したら、人口の精神領域に起動式のデータを蓄え、そこからサイオンで出来た起動式を元々あった魔法演算領域に送れる、すなわち特化型CADの役割を果たす仮想精神領域を作る事で、普通に特化型CADを使う場合や達也の場合以外ののフラッシュキャストよりも高速で魔法式が組めるんじゃね。さらには達也のフラッシュキャストより干渉力や規模も強いんじゃね - 2017-03-23 11 22 04 そうかもね。でもそれはソーサリー・ブースターってやつだと思うよ。廃人確実 - 2017-03-23 11 42 35 強い情動を司る部分の白紙化が必要ですけど。魔法師の兵器化の最たるもの。人体操作と並び厳しい精神干渉の規制に引っかかる。 - 2017-03-23 13 41 08 考察なんだからデメリットなんて度外視で良いのさ - 2017-03-23 18 43 06 魔法式が複雑ってやつはどの巻にのってんの? (2021-04-15 19 43 38) 用語 魔法
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/323.html
今週の構築ルール [使用セット] DK+EX+MR+CHK+SOK+CSP+LRW [禁止カード] レガシー準拠 [特殊ルール] カードタイプに土地を含む全てのカード使用可 参加者:3人 参加者デッキ satoko ◆zRMZeyPuLs ブルード親和 4 [AN] Library of Alexandria 4 [TE] Wasteland 4 [AT] Strip Mine 4 [MR] Seat of the Synod 4 [US] Tolarian Academy 3 [SOK] Erayo, Soratami Ascendant 3 [EX] Ertai, Wizard Adept 2 [CHK] Jushi Apprentice 4 [MR] Myr Enforcer 3 [MR] Broodstar 4 [MR] Frogmite 4 [CS] Mishra s Bauble 4 [MR] Chrome Mox 4 [MR] Thoughtcast 4 [MR] Welding Jar 1 [CHK] Sensei s Divining Top 4 [MR] Lightning Greaves SB 4 [MR] Annul SB 3 [MR] Oblivion Stone SB 4 [EX] Forbid SB 4 [CHK] Squelch まさかの参加者3人・・・ どう見てもアカデミーゲーでした
https://w.atwiki.jp/indeathunchained/pages/17.html
アイテム&魔法矢について アイテム Amulet 魔法矢 アイテム&魔法矢について アイテム&魔法矢は 置いてある 敵を倒すと出現 宝箱から購入 ステージクリア時 に手に入れることが出来る。 一定の距離(視界内?)のアイテム 魔法矢は手を握り込みながら自分の方に引き寄せる動作をすると引き寄せることができる アイテム 名称 表示 効果 取得条件 Blood of Lamb 金色の盃 Heal +1体力が回復する Holy Armor 銀色の仮面 Shields you from one point of damageダメージを一度だけ肩代わりしてくれる The Reckoning 66回死ぬ Titan 十字架 Health capacity +1 体力ゲージが1つ増える Burn The Witch II バンシーを29体倒す Quiver まとまった3本の矢 Restocks ammo for one arrow type魔法矢の残数を補充出来る Grace of God Amulet 菱形の宝石 Amulet 名称 効果 Resistance Privilege GRANTS A HOLY ARMOR WHICH SHIELDS YOU FROM A SINGLE HIT. Spiritual Assistance INCREASES BOW PULL STRENGTH WHEN NOT FULLY PULLED. Wealth Privilege GRANTS 1500 GOLD. Anakim’s Flaw REDUCES ANAKIM’S BASE HEALTH. Unusual Fortitude GRANTS 1 ADDITIONAL HEALTH. Blessed Quiiver ONE SPECIAL ARROWS SLOT HAS ITS CAPACITY INCREASED BY 33%. 魔法矢 名称 表示 効果 取得条件 Wildfire 火の付いた矢 Make them erupt into flames 継続ダメージ Wildfire III Wildfire V 5本並んだ火の付いた矢 Fire a wave of five Wildfires Hellfire 火の付いた矢 Fire three Wildfires in quick succession 継続ダメージ+2本追加で発射 Winter’s Bite 氷の矢 Freeze them! 継続ダメージ&停止 Winter’s Bite III 3本並んだ氷の矢 Fire a wave of three Winter’s Bites Volley III 3本並んだ矢 Fire a wave of three arrows Volley V 5本並んだ矢 Fire a wave of five arrows Cataclysm 煙が出ている矢 Blast them in a violent explosion 着弾後しばらくすると爆発する Storm the Abbey I Cataclysm III 3本並んだ煙が出ている矢 Fire a wave of three Cataclysm Cataclysm V 5本並んだ煙が出ている矢 Fire a wave of five Cataclysm Incursion 丸いトゲトゲの矢 Lay explosive traps 着弾後敵が近くを歩くと広範囲に炸裂する ダメージはCataclysmより低い Ricocheting Cataclysm Cataclysm と同じ Fire a Cataclysm that ricochets 跳弾するCataclysm 一度跳弾しないと敵には刺さらないが、ダメージはCataclysmより高い Barrage of Needles 先がバラバラの矢 Fire a burst of needles 射程は短いが広範囲に低威力の破片をまき散らす Barrage of Needles II Barrage of Needles と同じ Fire two bursts of needles 密度が2倍のBarrage of Needles Ricocheting Needles Barrage of Needles と同じ Fire a Barrage of Needles that ricochets Hail of Arrows 通常矢を2本追加で発射 Ball of Lightning 光の玉の付いた矢 Send forth lightnings 着弾地点に光の玉を発生させ近付いた敵にダメージを与え続ける Ball of Lightning III 光の玉の付いた3本の矢 Pestience 緑色の煙の矢 Kill them slowly 着弾後緑色の霧を発して近くの敵に毒の継続ダメージ Unholy Wind 緑色の光の付いた矢 Push them away! 着弾地点の周りにいる敵を吹き飛ばす(ダメージは与えられない) 衝撃波そのものに攻撃力は無いが敵の矢や魔法も消すことが出来る Tempest 紫の風が付いた矢 Kill them on sight 障害物を無視して矢の直線上にいる広範囲の敵にダメージを与える Divine Sight 先端が光っている矢 Find the closest enemy and punish it 近くの敵を追尾し必ず命中する Divine Sight III 先端が光っている3本の矢 Fire a wave of three Divine Sights Divine Sight V 先端が光っている5本の矢 Fire a wave of five Divine Sights Cupid s Wrath 赤い玉の付いた矢 Seek and explodes! 近くの敵を追尾し必ず命中し、着弾時即爆発する ダメージはCataclysmより低い Cupid’s Wrath III Holy Light 金色の光を纏う矢 Inflict greater pain to those affected by Holy Light 着弾地点にフィールドを発生させる フィールドそのものに攻撃力は無い フィールド内部にいる敵は3倍のダメージを受ける Shrapnel Blast Barrage of Needles と同じ Blast the backline Hand of God 浮遊する青緑色の玉を複数まとった矢 Slow them down Azure Fury 白と緑の炎に包まれた矢 Unleash your fury upon three nearest enemies! 敵に着弾後周囲の敵に連鎖ダメージを与える Curse of God 紫色の煙 Watch the curse spread 高い継続ダメージ&倒した敵から一定範囲内の新たな敵に伝染する Wrath of God 緑色の電撃をまとった矢 Bring down the heavens 矢が飛んでいる間、近くにいる的に大ダメージを与える Grace of God
https://w.atwiki.jp/vipmtg2/pages/507.html
参加者:9人 優勝者:番狼 ◆OJ7ZdKY6KQ 準優勝者:seiya ◆YiUaw9wuWI 参加者デッキ ナイトメアサバイバルトースト[LRW+TE+6E] 4 [6E] City of Brass 3 [LRW] Vivid Crag 4 [LRW] Vivid Marsh 4 [SHM] Reflecting Pool 1 [LRW] Vivid Meadow 3 [LRW] Vivid Grove 4 [EVE] Twilight Mire 3 [SHM] Kitchen Finks 3 [LRW] Shriekmaw 1 [EVE] Glen Elendra Archmage 1 [MOR] Reveillark 4 [SHM] Demigod of Revenge 4 [6E] Birds of Paradise 4 [SH] Wall of Blossoms 1 [LRW] Mulldrifter 1 [LRW] Burrenton Forge-Tender 1 [LRW] Wispmare 1 [6E] Uktabi Orangutan 1 [SHM] Vexing Shusher 4 [6E] Enlightened Tutor 2 [6E] Wrath of God 4 [EX] Survival of the Fittest 2 [EX] Recurring Nightmare SB 3 [EVE] Glen Elendra Archmage SB 1 [LRW] Mulldrifter SB 1 [LRW] Burrenton Forge-Tender SB 3 [SHM] Vexing Shusher SB 2 [EX] Recurring Nightmare SB 1 [LRW] Oblivion Ring SB 1 [EVE] Stillmoon Cavalier SB 1 [LRW] Sower of Temptation SB 2 [SHM] Runed Halo 亜神とサバイバルの組み合わせがやりたかた wiki更新してくれた方ありがとうございます。
https://w.atwiki.jp/songofbadesandheroes/pages/25.html
Magic-Userアビリティを持つモデルは、魔法を唱える事ができます。魔法を唱える場合、アクティベーションロールの前に、その旨を宣言する。その後通常通り1〜3個のダイスを使ってアクティベーションロールをする。ロールの成功数が、魔法を唱えるためのパワーとなる。2成功していれば、パワー2で魔法を唱える事ができる。例えば、3成功した場合、1アクションを移動に使ってパワー2で魔法を唱えたり、2回移動してパワー1で魔法を唱えても良い。あるいは、魔法を中断して3回移動する事もできる。 魔法は発動失敗時のペナルティがあるため、アクティベーション前に宣言しなければならない。アクティベーション前に宣言を必要とするのは魔法を唱える時だけです。 魔法の失敗 魔法の使用を宣言したアクティベーションロールで3失敗した場合、魔法の力が尽き、その後ゲーム終了まで魔法を唱える事が出来なくなる。 ネクロマンサーやサモナーなど、サプリメント開催の魔法使い系アビリティには、独自のバックファイアルールを持つものがある。 魔法の制限 接敵状態にある時、魔法を唱える事ができない。 魔法はターゲットへのLoSを必要とする。 魔法の射程 魔法の射程はパワー(アクション数)に応じて変化する。 パワー1で発動した魔法、short。 パワー2で発動した魔法、medium。 パワー3で発動した魔法、long。 魔法のパワーは消費するアクション数で決まります。振ったダイスの数ではありません。例えば、3つのダイスでアクティベーションロールをして2成功だった場合、パワー3で発動する事は出来ません。 遠距離攻撃としての魔法 魔法は範囲攻撃として使用できます。射撃としての魔法もアクティベートロールの結果でパワーが決まります。そのパワーが射程距離となり、魔法使いのcombat値となります。なので、魔法使いのd6+パワーとターゲットのd6+Cでの対抗判定をして、通常の射撃攻撃と同じように処理します。これはマジック・ユーザーが稲妻や火の玉、分解ビームなどの魔法を発動した事を表している。遠距離攻撃同様、基本射程の3倍までの敵をターゲットとする。ペナルティは、2倍以内で-1、3倍射程で-2となる。 魔法を遠距離攻撃として使用する場合、遠距離攻撃のターゲティングの制限がすべて適用されます。例えば、近接戦闘中の相手をターゲットにできないとか、視線をトレースできない場合などです。 魔法使いが遠距離攻撃に影響するアビリティを有している場合、それは魔法にも影響します。 例えば、Good Shotを持つ魔法使いは、魔法を遠距離攻撃として使用した場合、Combat値が+1されます。Poisonを持っている魔法使いは、遠距離攻撃としての魔法にPoisonの効果を付与する事が出来ます。 UndeadやSwarmsに対する遠距離攻撃としての魔法は、-2ペナルティを受けません。また、魔法使いはは対象を見るために何らかの視覚やオーラ探知能力を使うと考えられるので、Stealthアビリティを持つターゲットに対しても通常通り攻撃する事ができる。 魔法を遠距離攻撃として使う事は、あまり効果的ではありません。しかし、トランスフィクス状態にした上で攻撃する事は、UndeadやStealthを持つモデルの脅威となります。 トランスフィクス 魔法によってクリーチャーを地面に固定したり、蜘蛛の巣で覆ったり、虫の大群で注意をそらしたり、手足を麻痺させたり、なんらかの方法で相手を身動きの取れない状態にする事をトランスフィクスと称する。 トランスフィクス魔法は、遠距離攻撃のように射程を伸ばす事はできない。しかし、範囲内でLoSが通ればどんなモデルでもターゲットとする事ができる(近接戦闘中のモデルでも)。 トランスフィクス魔法のターゲットとなったモデルは、魔法発動に費やされたパワー1につき1つのダイスでQualityテストをしなければならない。1つでも失敗した場合、そのモデルはトランスフィクス状態となる。 2アクションを消費するか、その魔法をかけた魔法使いが死亡するまでトランスフィクスが解除される事はない。(この為、複数の魔法使いがいる場合は、誰がどのトランスフィクス魔法をかけたかわかるようなしておく必要があるでしょう) トランスフィクス状態のモデルは移動アクションを行えない。 トランスフィクス状態にあるモデルへの攻撃は、+2のボーナスを得る。 トランスフィクス状態のモデルに対する攻撃は、全てLethalとなる。 トランスフィクス状態のモデルが士気テストに失敗した場合、即座にゲームから除外される。 その他の魔法 魔法はルールの複雑さと相互作用を増大させる為、コアルールでは最低限のものに留められています。各サプリメントでは、さまざまな魔法使いについてのルールが掲載されています。 SBHに魔法リストはありません。どのように演出するのもプレイヤーの自由です。
https://w.atwiki.jp/mamamadangeros/pages/28.html
名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 摺板 律 女 6 1 6 5 12 制圧の輝き 100 100 九羽鳥ベアト 女 0 0 11 5 14 籠の中の鳥 100 100 名無しの魔法少女 女 1 14 7 7 1 這い寄る奇運(トラブルメイク) 53 0 神凪かなえ 女 12 0 5 4 9 自らを依り代とし神を降臨させ、周囲に結界を張る 103 100 静川真守 女 1 0 5 4 20 悠久の盾 98 100 深雪雪菜 女 7 2 11 6 4 絶望の吹雪(タンペート・ド・ネージュ) 81 100 ボンゴレッソ 女 16 2 8 4 0 スタンドアップ・アンド・ファイト 98 100 柿宮 母音 女 0 17 7 5 1 ローティーン・トランキライザー 96 100 月読七菜 女 2 6 7 5 10 まじかる☆ドリーマー 100 100 オツカレーあJ 女 1 1 4 4 20 その場にいる味方1人の特殊能力の制約を1つだけ消去する 74 100 阿部さん 女 0 0 15 15 0 やらないか 87 0 庄多真保 女 2 15 7 5 1 魔法少年誕生 99 100 魔法少女ビッチ 女 2 2 3 3 20 デリヘルデリヘル、ビッチになぁ~れ☆ 106 100 南 真音 女 10 1 10 7 2 ウチはK1グランプリで優勝するんや! 101 100 五味 虐 女 18 0 7 4 1 マジカル☆フラッシュバック 80 100 鬼瓦 強美 女 2 5 5 4 14 本気刈☆増強剤☆筋肉鎧(マジカル☆プロテイン☆ドレスアップ) 90 100 常夜 燈 女 1 3 4 4 18 マジカル☆絶対正義爆弾 91 100 平凡なモブキャラ 女 9 1 5 5 10 私は貴女、貴女は貴女 95 100 マジかるマッパー千鶴ちゃん 女 6 15 6 3 0 Take the "A" train 44 100 原田 とし代 女 8 9 10 3 0 君正直もう魔女っ子とか言ってられる歳では無いよね 92 100 九州島 美津葉(ミツバミツル・LS・ビフォアフラワ3世) 女 20 3 3 3 1 ファイヤーボルテックス 88 100
https://w.atwiki.jp/mahougakueng/pages/16.html
ルビー魔法女学園(女子校) 首都ショコラート 女子:ワンピース ルビー校長→ルビア。年齢不詳のヴェールをかぶったおばさん? ルビー魔法学園(女子校)の天井には、炎(もしくは闇?)の精霊の上位が住んでおり、 その火・闇?力は、各世帯へ運ばれている。 炎の力が少しだけ強い。 発掘術(ダウジング)を教えている。 男は、女を守るのが当然との考えで、ダウジングした場所を掘るのは、精霊か男の役目。 女尊男卑くさい。 プラチナVSルビー
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/1872.html
あなたは - 人目のおばさん 配信名 ファティマ ジャンル ゲーム 性別・年齢 ぴゃちま 容姿 スリム6顔 マイク あり 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9E 実況作品名 FEZ J,Zサーバー シムシティⅣ Battlefieldシリーズ oblivion Civilization4 SKYRIM マインクラフト ARMA2 World of Tanks 特徴 珍しい乙(Z)鯖メイン配信者(最近はB率高め) 自他共に認めるガチnoob 脳筋 ヴォイチェン声 建築とレアステ大好き マイク無し詐欺 リサイクル達人 眼帯マニア 口癖 と思うじゃん? ゲホッゲホッ ふわぁ~ 配信中の出来事 +神プレイ リスナーに金コ送って貰うも全外れで死亡 アニバルレで33枚送って貰うもチケットでず死亡 第1弾リファインで金コ送ってもらいルブルムセット出すが即リサイクル マスクスかデスパにおいて超劣勢の中FBを決めたがゲージ差ひっくり返らなかったので更に自らナイタクをし逆転する かなりの頻度で大剣エンチャ枠拡張を忘れる(あな!) 頭部位リサイクル確率は脅威の90%越え たまに中の人が変わったんじゃないかと思うくらいいい動きをする。 (´・ω・`)らんらん♪ +m9プレイ 基本的に突撃して蒸発する 5デッドが基本(キリッ よくふらふらと敵の片手に吸い寄せられるようにバッシュされる パニカスプレイでパニを外し続けて全チャで煽られる (おとなしくねずみだけしていた方がいいとのアドバイスを貰う) ▼黒い噂 +見ちゃダメよ 悪略非道、慇懃無礼、傲岸不遜・・・ 魔王の食べ残し、一軍を跨いで通るドラまた 地獄に友情拒否された、食べて暴れる混沌の化身 エスセティア王国、トルクマイヤ帝国を滅ぼした元凶 ある村に伝わる言い伝え「嵐にあったら神に祈れ、ファティマに会ったら神を呪え。もはやそこには希望は無い。」 本人より 銀コから本気だすわ デッドではない、フルケアだ 乙鯖と本鯖の常識は全く違いますのでご注意ください
https://w.atwiki.jp/djmax2/pages/85.html
◆MISSION 41 [Style Mixture] Lv.24 RATE MIX 41.png ◆ クリア条件 正確度93%を守れ! ◆ 楽曲 OBLIVION (5B NM) Chain of Gravity (6B NM) NANO RISK (8B NM) Negative Nature (4B NM) ◆ 賞品 CHARACER - フレイヤ